Team17希望在裁员不到一年后进军并购市场

英国出版商Team17正在寻求并购以加速营收增长。在最新的投资者介绍中,该工作室解释说它拥有一个“强大的资产负债表”,可以支持并购的灵活性。

公司打算选择那些“独立开发”为重点的交易,并表示这些举措是其中期计划的一部分。鉴于Team17最近经历了一番艰难,这是一个有趣的细节。

公司于2023年10月进行了一轮裁员(Eurogamer报道称至少有50人被裁员),这一举动似乎主要影响了公司的质量保证团队。

这些裁员发生在公司首席执行官Debbie Bestwick长期离职几个月后,其任期受到了有关工作条件恶劣的指控的影响。

Bestwick被现任首席执行官Steve Bell代替,后者解释道公司正在加强对“核心市场”(如独立开发、教育娱乐和工作模拟游戏)的关注。

“我们专注于打造具有持久生命力的游戏和应用组合,并利用我们卓越的生命周期管理能力,这使我们理想地能够利用这一点,在不断增长的组合和玩家群体中构建持久的游戏生涯。”贝尔在公司的半年度财务报告中表示。

该报告详细阐述了公司的并购雄心,并解释说Team17看到了“明显的机会,以收购高品质资产,包括支持旧目录的已建立IP”。

“集团正在加强其内部结构,并正在进行有针对性的高级人员任用(例如集团法律总监),从而让其在完全扩张和利用有吸引力的机会时处于更为强劲的立场。”该补充道。

Team17旧目录发行推动营收增长

在2024年6月30日结束的六个月内,Team17的综合收入增长了11%,达到80.6百万英镑(106.3百万美元)。在该期间,公司推出了九款新游戏(包括三款新应用程序),但指出这些新发布的游戏仅占总收入的约8%(6.3百万英镑)。

旧目录游戏贡献了总收入的92%(7400万英镑),“受到卓越的生命周期管理和消费者行为的推动”。

关于其如何打算在未来改善盈利能力和投资回报,Team17表示已经加强成本控制,并精细化了其项目立项流程。

财务报告指出:“成本控制的重点是全集团性的,更精简的成本基础将支持中期内的盈利能力改善。开发总成本在该期间下降了36%。管理成本也下降了,市场费用恢复至历史水平,进一步表明集团有更严格的成本纪律。”

“我们继续实施严格的控制和审查作为项目立项流程的一部分,以确保我们识别最高质量且适合成功的游戏,并选择适合我们现有组合的游戏。快速性对于保持竞争力至关重要,制定框架以实现更快的决策,并减少参与人数,使游戏标签现在受益于签署的游戏数量增加。”