對於一個獨立開發者來說,在他們構建遊戲時,合規可能是他們優先事項清單中最後一件事——他們首先必須完成編寫代碼,設計機制,並進行無數輪測試,以確保遊戲實際上是有趣的。但合規通常並不是一個選擇,特別是涉及兒童安全時,這是一個每年隨著全球法規的迅速發展而變得更加困難的任務。
名為k-ID的初創公司希望使合規之旅更加順利,它現在已經在一輪A輪融資中籌集了4500萬美元,以擴展其平台,使遊戲開發者能夠輕鬆遵守兒童安全和數據隱私法規。
曾是該初創公司現有投資者的安德魯森·霍洛威茨和燈速創投牽頭進行了這一輪融資。Okta、Z創投(屬於Z Holdings,軟銀和Naver的合資企業)以及現有投資者Konvoy Ventures和TIRTA Ventures也參與了這一輪融資。這輪融資將該公司總共籌集的資金提高到5100萬美元。
k-ID的首席執行官兼聯合創辦人凱倫·多諾萬告訴科技博客TechCrunch:“我們的技術解決的挑戰——一個孩子在線世界中到底可以做什麼——現在都是由律師和工程師手工處理的。”多諾萬之前在律師事務所Latham & Watkins擔任合夥人,他在那裡為科技和遊戲公司提供法律諮詢超過十年。“過去幾年,其中的一大部分一直是支持遊戲發行商構建對年輕觀眾體驗和家庭工具的支援,以應對法規的複雜性。”
這一融資來到了遊戲行業的一個關鍵時刻——隨著越來越多的年輕人玩與互聯網連接的遊戲,開發人員和發行商越來越須要面向全球受眾,這意味著他們必須花費大量時間和精力確保他們的遊戲不違反區域法律。
k-ID讓遊戲開發者和發行商可以通過API或者,如果他們在移動設備上,通過SDK(軟件開發工具包)訪問其解決方案。其產品基本上連接到遊戲,幫助開發者快速定制遊戲,以滿足每個市場的合規要求。
多諾萬表示,k-ID的軟件為兒童提供了單一登錄,並為兒童的監護人提供了一種掃描QR碼並解鎖遊戲中可能需要家長批准的功能的方式。它還可以自動定制兒童可以訪問遊戲的哪些方面,符合當地法規和文化風俗。 “對於家長來說,這是一個統一的控制台,可以管理和參與他們的兒童的所有遊戲,”多諾萬說。還有一個選項,讓監護人批准或否決兒童在遊戲中遇到的任何AI內容或工具的訪問。
除了A輪融資之外,k-ID還表示已經與ESRB合作推出了隱私認證計劃,這將為初創公司的客戶提供一種獲得ESRB隱私認證兒童封印的途徑。
“當今天複雜的領域可能沒有比適用于兒童和青少年在線上的規定更深奧的了。 無論是聊天、算法、內容、戰利品箱,甚至是兒童的定義(在某些國家,兒童可以是七歲以下,也可以是廿一歲以下),都有很多需要應對的問題,” 多諾萬說。
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